Godot导出安卓应用
Aug 16, 2022 10:59 · 605 words · 2 minute read
之前在windows导出过
但是windows下文件路径太散
不好组织
现在在linux环境下步骤比较明晰
*结合官方文档参考食用更佳:为Andorid平台编译
1.配置Andorid SDK环境
下载SDK
到Androdid开发者官网:https://developer.android.google.cn/studio?hl=en
下拉页面找到命令行工具包下载地址
下载命令行工具 commandlinetools压缩包
然后解压缩这个文件
参照官方说明在解压的当前目录下运行
验证sdk许可
出现提示时,全部输入y,答应许可
./bin/sdkmanager --sdk_root="." --licenses
安装skd工具
./bin/sdkmanager --sdk_root="." "platform-tools" "build-tools;30.0.3" "platforms;android-29" "cmdline-tools;latest" "cmake;3.10.2.4988404"
然后,保险起见请把当前目录的bin路径附加到系统的path
完成~
或者通过Android Studio安装
下载andorid-studio压缩包解压,然后把android-studio的bin目录添加到系统路径,运行然后会提示安装
Andorid studio安装的话,sdk和jre目录如下
/home/用户/Android/Sdk
android-studio/jre
2.添加Andorid Keystore(调试密钥库)
来到你sdk的文件夹下,运行以下命令
keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore
3.设置Godot编辑器
打开Gdodot的编辑器设置,导出-andorid菜单
设置Andorid SDK路径:输入你刚才解压的sdk文件夹路径
调试密钥库:输入你刚才第二步生成的android.keystore路径
4.导出APK
导出模板选择安卓,导出就行了
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